Kira-otosataのブログ

キラっちが話したいことをゆるーく書きます

見よう見まねでFMC

この記事は FMC Advent Calendar 2020 - Adventar 22日目の記事です。

昨日はロンリーウルフさんの でした。

明日はたむそんさんの記事です。

 

こんにちは。キラっちといいます。

 

 

普通の3はそれなりにですけど、FMCは全くの初心者です。

 

目標はsub50といったところでしょうか。

CFOPでやるのでどうかなと思いますが、頑張ります。

 

というわけで初心者solveです。

とりあえずスクランブルと解答を載せます。

そのあとに思考過程やらいろいろ

 

scramble

R' U' F R2 U R2 U F2 L2 D' R2 U B2 U' L' U F' L R2 D' F' L' R D' R' U' F

 

解答

U B U L2 U2 L' D L' //cross      8

F' D' F2 D F' //F2L#1          5 13

D' R D2 R2 D R D2 //F2L#2       7    20

F' R F R' //F2L#3                                     4    24

D L' D2 L D' B D2 B' //F2L#4                  8    32

L D L' D L D2                                             6    38

D L' D L' D' L' D L D' L' D' L2 D L //LL    14   52

 

で私は解答したことになっているようです。(手元のメモ用紙をみながら)

ただね、いまこの記事書きながら気が付いたんですけど、この人一手削るの忘れてますね。

LLの D2とDの部分連続しているのでD'として処理できるのに気がついていないようです。

まぁそこ削れてもsub50に届いてないんですけど

まぁ悔やんでも仕方ないので思考過程書きます。

 

思考過程

 

まず、スクランブルしたときに白面にエッジキューブが三つ出てきている・黄面に残りの白エッジがいる というのを確認して、CFOP脳がクロス作っちゃえって思ったわけですね。

(いまあなたがやっているのはFMCです。BBで解け)

もちろん私は開眼3競技者なのでFMC脳にはなっておらず、普通に3を解く要領で解き始めます。

 

普通にやれば U2 L2 U2 L2 でクロスは完成するんですけど、これはFMCなのでちょっと手数増やして次の一手につなげようと考えます。

で、 U B U L2 U2 L2 → U B U L2 U2 L' D L' 

となります。

これでクロス完了時に黄面に三手F2Lが出てきます。

 

三手処理 F' D' F 

をすると、これまた三手でIT化できるペアが現れます。

三手IT化 F D F'

消せるところを消して、 F' D' F2 D F' 

として、F2L#1とF2L#2のIT化完了

ここまでで13手

 

このあと D' R D2 R' と入れてもいいと思うんですけど、何を思ったのか、 D' R D2 R2 D R D2 と入れていますね。

ちょっとよくわかりません。

逆向きに入ったF2Lのペアを嫌ったのだとしても、前者でも最後の一手を変えれば解決する話なので。

最後のF2Lペアを入れやすくするためにしたのでしょうかね。

多分こういうよくわからないことを無意識のうちにやっているところが手数の削減につながらないのではないのでしょうか。

 

はい次

IT化されたペアを入れる

D F D' F' でもいいのですが、次のペアが作りやすい。EO解消がやりやすい という理由でスレッジハンマーで入れてますね。

F' R F R' ここまで24手

 

最後のペアを入れるのと、上面クロスを作りたいので

D (IT化)

L' D2 L (ペア出し)

D' B D2 B' (F2Lスロットイン・上面クロス)

 

で、残りはOLLとPLLをやって完成ですね。52手

 

普通にBB思考でやっておけばよかったなぁと思いますね。

あと、削れるところに気が付かないというのはさすがに直さなければならないですね。

今後はもう少しBB勉強して少ない手数が出せるように頑張りたいと思います。

 

 

 

ちなみに、、、

去年は55手と54手でした。

このままいけば来年にはsub50行けそうですね(実力で頑張ってくれ)

 

というわけではしたない文章と解答でしたが、読んでいただきありがとうございました。

精進してまいります。

 

 

 

 

 

 

 

Twitter

 https://twitter.com/Suginami_suki

なんとなく記事を書いてみたくなった

こんにちは音沙汰キラです。

最近タッチタイピングの練習にハマっておりまして、そういう関係で何かしらの文章を打ちたくなったわけでございますよ。

寿司打とかひたすらやっておけばええやんとか言う方いらっしゃると思うんですけども、けっきょくああいうものってキーボードの打鍵速度をはかるだけだし、単語も大体決まっているので、何度もやっていると必然的に早くなるものなんですよ。

実践的なタイピングには向かないわけなんですね。

やっぱり実際の文章を変換もしてタイピングしたほうが練習になるなと思っているわけです。

ということでこの記事を書いています。

まあというわけで、この記事書いているときはタイマーで時間を図っています。一番最後にかかった時間を書いておきますね。

 

で、今回何の話を書こうかなと思ったんですけど、僕の趣味とかの話を書いていこうかなと思います。

 

まずはこの際なんで、タイピングについてでも書きますかね。

なんでタイピングが好きなのか

まあなんというか自分が早々とキーボードを打っていってどんどんと画面上に文字が撃ち込まれていくこの爽快感といったらとてつもない。

仕事やってる感がすごいですね。

いやー楽しい。

それにいまこの文章打ってるとき基本的にキーボード見てないんですよ。

下を見ずに文字を打ててるんですよ。

これすごくないですか!?!?!?!?(興奮しすぎ)

まあ習得しようと思ったら簡単なんですけどね。

こんなちっぽけなことでイキってる中学生ですねこれ。

皆さんはこんなことにならないようにしましょうね。

まあそんなこと言ったって、結構有用な技術だと思いますし、将来社会に出ても絶対役に立つことだと思っているので身に着けておいて損はないかなと思っています。

自分がはまっていることで役に立ちそうなことってこれくらいなんじゃないですかね。

自分の好きなものってあんまり役立ちそうなことないですから。

お前何のためにそれやってるのって。感じですね。

 

じゃあ一般的に見たらお前何のためにそれやってるのシリーズ行きますか。

 

1.6面の立方体パズル

一応こういう風に呼んでおきます。

多分大丈夫ですけどね。

まあ一般的に見たら完成させられたら普通にすごいんですよこれ。

一面すらできない人だっているわけですから。

まあそんなものを私はいとも簡単に完成させることができるわけなんですけども(自慢五月蠅いぞ)

なんでこんなもんやってるんですかね。まあ楽しいからっていうのがすべてなんですけど。

上達したらすぐにタイムとして結果に表れてくれるのが良い点だと思ったりします。すぐに指標が出ますし、教えてくれる人もたくさんいるので結構よいタイムが出しやすく上達しやすいものなのではないですかね。

というわけでみんなもやろうね。

もし何か聞きたいことがあったら、私のツイッターアカウントのDMなり、に聞いてくれればいえることは言います。

私はキューブ界ではまだまだですがね。

 

2.早押しクイズ

まあ楽しいですよね。このわかった瞬間に うぃ~ って押す感じいやー快感だよね

ほかの人よりも早く分かったこの優越感やばいよないいねー

まあ特にこれといった決定打を考えることができないのでさっきから語彙力を結構欠乏しているわけなんですけど。

まあね、自分の好きなものに理由なんて必要ないですよね。

 

まあこれ以外にもマインスイーパとかいろいろあるんですけどあんまり厚みのない文章になっちゃうので止めておきます。

 

まあそんな感じですかね。とくにキューブは一緒にやる人が増えてくれるといいなって思ってますのでみんな一緒にやろうね!

(まあこの記事を見てる人の大半はもうキューブやってる人だと思いますが)

 

というわけでまた次の記事で会いましょう!

いつになるかは分からないけどね

 

じゃあの!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(かかった時間 36分14秒 )

 

津波てんでんこ ー 三陸に学ぶ

こんちには音沙汰キラです。

自分の名前ってなんか騒がしいですよね。

最近は物騒なことは減ってきたとは思いますが、絶対なにか事件、事故などの人災は起こる、、
いや起こす人が消えるということはないのかと思います。
まぁ人間ですし、過ちを犯してしまうことはあります。
ただ、意図的に誰かを攻撃しようとしたり、間違いをしてしまったり、権力を使って自分の手中に収めようとする人もいてしまうのです。
ただ、警察がいたり、裁判所があったりするので、日本の平和は幾分かは守られています。

しかし、警察や司法の力を持ってしてでも必ず起きてしまうものは存在します。
それが自然の摂理ですけども、この世に生きる私たちにとっては、時に恐怖をもたらす存在となるのです。

今日はそんなお話。








皆さんは自然災害と聞いて、何を思い浮かべるでしょうか。

台風がもたらす 暴風や大雨
それに伴う洪水など
土砂災害などもあります。
火山の噴火が起きたりします。

ただ、日本人が真っ先に思い浮かべる自然災害は 「地震」 なのかも知れません。

当事者の方はもう思い出したくない記憶であるでしょう。
ただ、風化はさせてはならないと思います。
後世に伝えるために、また、二度と同じ過ちを犯さないためにも、、、

この記事を読んでくださっている皆さんは、
大体の方が2011年頃の記憶はハッキリとしているかと思います。

皆さんご存知
今日は3月11日
ブログを投稿したのも2:50分頃ですね。

9年前のこの日
東北地方三陸沖を震源とする M8.4(気象庁) 最大震度7(宮城県栗原町築館) の地震
東北地方太平洋沖地震東日本大震災 が起きました。
(また、これを発端に全国各地で様々な地震が起こっています。
中には震度5以上を観測したものもあるので、是非調べていただきたいです。)
自分は当時5歳でこれからの事はあまり語ってはいけない人間だと思いますが、少しでも風化させないようにする自分なりの努力ですので、大切なものを失ってしまった人には本当に申し訳ないのですが、暖かい目で読んでいただけると嬉しいです。
胸が痛くなったり、ストレスになるかもしれませんので、お早めにページを閉じていただけると幸いです。

では話を戻しますが、
私は当時は5歳で、幼稚園の年中のさんでした。
もちろん記憶は断片的であまりハッキリとは覚えていません。
ただ、発災前後の記憶は今でも頭に残っています。

私は幼稚園の頃、毎週金曜日に幼稚園のリトミック教室に通っていました。
多分教室が終わったのは2:30頃だと思います。
僕の親がお迎えに来て、自転車に乗って走りました。
そのとき親はお迎えに行く時に友人に会い、

家に寄っていきなよ

と言われたそうです。

友人の家がある都営アパートに着き、自転車から降りた途端地面が揺れ始めましまた。

親が僕のことを庇うようにして抱きました。
電柱も揺れ、3階か4階だかあるアパートからは、身の恐怖を感じたのかは分かりませんが、ゾロゾロと住人が降りてきて事の重大さに気付かされます。

当時の報道についての記憶は全く無くどう行ったことがあったのかは現在になってから知りましたが、当時は5歳という年齢もあり、何が起きているのか全く分からず、ただ揺れに怯える人間でした。

原発事故も知らなかったので、その後1年2年の間、電力使用料の情報が流れたり、節電しましょうみたいなことがあったり、計画停電なども疑問しか残りませんでした。
もちろんそういうものだと思っていたからです。

自分は東京に住んでた人間ですので、東北、三陸に住んでる方の事は計り知れないですが、自分よりも大変な境遇だったかとは思います。

ただ、震源地より遠く離れた場所でもこの有様なので、結構な地震 出来事であったのだろうと思います。

自分のことで話すことはこれぐらいしかないので、ここで切りたいと思います。

また、これ以上話すとそろそろ怒られる気もするのでやめておきます。

ここからはあの日から9年経って今の私が思ったことについて。

まず言いたいこと

日本は行動が遅い

それだけです

今騒がれている新型ウイルスの感染症もそうですが、日本は対応が遅い または、対応に関して楽単的であったりすると思います。

あの数万人を襲った津波も、もしかしたら考えられなかったのかもしれない。

でも、もう少し早く避難させるとか、津波を想定したハザードマップを作成しておけばもう少し被害を減らすことは出来たのではないでしょうか、、、

今更言っても犠牲になられた方の命が戻ることはありません。
けれども、これからの犠牲は確実に減らすことができます。

今後災害が起きたって今までの経験から、もしかしたら、いや いつかは確実に被害を「ゼロ」にすることだってできるはずです。
是非政府の皆さんには先を見すえた危機管理対策を実施していただきたいです。

そして、今この記事を見ているあなたも例外ではありません。

もし今地震が起きたらどうしますか?
コンビニにもスーパーにも何も無い。
避難所は一畳に1人のスペースでギュウギュウ詰め
自衛隊も全く来ません。
井戸も地震で壊れました。
トイレの混雑ははかりり知れない。
安倍の後手後手の対策。

こんなことが起きてしまったら、、いやいつか必ず起こるこの災害が起きてしまったら、、
あなたは行動できますか?

もしかしたら家から出ることが出来ないかもしれません。
対策してますか?

重大な災害が起こった時は、まずは自分の命からです。
大切な人がいるかもしれませんが、自分の命が消えてしまっては元も子もありません。

ここで1つ話したいことがあります。

それは

津波てんでんこ」

です。

自分の口から色々話すことは、様々な誤解を防ぎたいので、あなたの手で調べることをして頂きたいのですが、

少し話しますと、

この言葉は、三陸地方での昔からの標語で、
「てんでん」というのは 「めいめい」「各自」という意味です。

津波が来たら、他の もの・人 にはなりふり構わずに てんでんばらばら逃げましょう

と、いうものです。

この言葉を家族・地域間で共有することで、防災意識が高まったり、もしかりに友人等が命を落とされてしまっても、津波てんでんこだからしょうがない、と自分の罪悪感を減らすことが出来るとして多く用いられています。

少しでも被害を減らすために、まずはあなたも行動しましょう。

ただ、これは津波など一分一秒が命取りになる場面での話です。

自分の安全がとれたら、その次はもちろん他の困っている人を助けてあげることも大切です。

ここで私が話すのは 阪神・淡路大震災 です。

あの地震は朝の早い時間帯に起き、朝ごはんの準備などにより、火災が多発した自身として記憶にある方も多いのではないでしょうか。
しかし、阪神・淡路大震災での死者の死亡原因は「圧死」や「窒息死」での犠牲が大半であります。 (実に神戸市内では88.3%を占める)

これは簡単に言えば、家屋の倒壊により瓦礫に埋まってしまって死んだ ということです。

ですので、このことにより、家屋等の建築基準が見直されました。

ですが、瓦礫に埋もれながらも助かった一例もあります。
なぜ助かったのか、
それは地域の協力あってこそのことです。

「共助」という言葉を聞く場面もあるのではないでしょうか

阪神・淡路大震災では、この「共助」により助かった人が多くいます。
有事の際は簡単に警察・消防が来る訳ではありません。
ですが、生存率は刻一刻と下がっていきます。
そのため、初期段階での救助がとても大切になります。
その一例がこれです。

地域のコミュニティでも、今後起こりうる災害の対策をしっかりとしておけば皆で生きていくことが出来ると思います。

こうやって、災害が起こり、被害が沢山出てしまう裏には、必ず対策・危機管理意識の低さがあります。
火のないところに煙は立ちません。
物事が起こるにはかならず原因があります。

ですから、まずは自分
そして友達
その後は広範囲(例えばSNSでの知り合い)の支援をしていくことが、被害の減少 そして復興への第一歩だと思います。
この頃は家にいることが多くなっているかと思いますので、一度、家族ともしもの事を話してみても良いかもしれません。

では最後に多くの災害で亡くなられた方のご冥福をお祈りし、今回のブログ記事はこれで終わりとさせて頂きたいと思います。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

M2法でさえ、、、 - 目隠しシリーズ No.1

こんにちはキラっちです

読んでて面白くもないブログを毎日更新されたら鬱陶しいでしょ?


まぁ忘れてただけなんですけど。


取り敢えず目隠しシリーズ書いていきますけども、、、

実際私がなんで目隠しなんかしようと思ったのか


正直覚えてません


まぁねプロセスなんてどうでもいいんですよ。今が良ければ


最初の頃は大村さんが出していた、目隠しシリーズを見て
世界チャンピオンが教える!ルービックキューブ目隠し - YouTube



「あー 目隠しってこうやってとくんだなー」

なんて思ってました。



うわ目隠しっておもしれー
がんばろー!

ってね
まぁねOP/OPで成功したのはたった1回なんですけども。


記憶が定着しないのかセットアップミスってんのかはよく分かりません。

ちなみに今はM2法で頑張ってますよ。

まぁ第2節のトリコンで成功したのだけですけど、、

何が悪いのかわからない。
モチベも上がらない悪循環
打開策はあるのでしょうか

そしてブログのモチベも上がらないのでここでおさらばです。

次回辺りはEkaをなんかやってるとおおおおおおおおおお思います

倍奈良

目隠しをマスターするまでの道のり - シリーズ目次

こんにっちわぁぁぁぁんこ

 

テンションがおかしいキラっちですよ。

あのタイトルを見てわかると思うんですけど、目隠しって凄いですよね。

いやーマスターしたいですね。

 

それだけです。

ルービックキューブはカンペキとか終わりのない競技とは分かっています。

ただ、目隠しを2回に1回くらいの確率では成功できるようにはしていきたいなって思います。

という事でぼくもその道のりをブログとして書いていこうかなと思っています。

まぁそゆわけで、いつか来る終わりをめざして書いていこう

 

毎日書いたりするかもしれんし週一かもしれんし月一かもしれんし

動画ありかもしれんし写真だけかもしれんし分だけかもしれんし

まぁ更新を楽しみにしておいてね

 

というわけでここには更新日記を書きます。



じゃあまた!

FMC Advent Calendar 2019 24日目 ー キラっちの思考過程

この記事は FMC Advent Calendar 2019 - Adventar24日目の記事となります。

昨日(23日目)は ほか さん
FMC advent calendar 2019, 23日め - からさわblog
でした。
自分にはない思考があり、面白かったです!

こんにちはキラっちです。

クリスマスまであと1日ですね
今年も私はボッチです。

そんなことはさておき早速ですが、FMCの思考過程に移らせて頂きたいと思います。

※おことわり※

1部不適切な言い回しをしたり上から目線とかだったり、社会的に到底許されない行為をしている場合がございます。お叱り下さい。
今回私は持ち替え記号を多用して回答しております。
そのため、少し見づらい点があることと思いますが、ご理解ください。
また、今回様々な用語が出てくる場面がありますが、私の方では個々の解説は行いませんのでご了承ください。



FMC 1回目

(スクランブル)

R' U' F L D B' R2 D2 U2 R2 F L2 F' D2 F' L' R' U B' L2 B L D2 R' U' F

まずここで、私は右奥の赤緑白のバーに注目しました。

ここで、どうにか222ブロックが作れないかと思い、 考えやすくするため (y')(x2)をしました。

ただこれ厄介なことに、このバー横にしただけだとすっと入れられないんですよね、、、
もしこれが反対なら楽だったなーとか
青白の位置に赤白があれば楽だったなーとか考えてしまいました。

まぁでも試行錯誤した結果がこちら

R' L' U2 F2 U F

ですね。
6手で222ブロック完成です。

f:id:Kira-otosata:20191223185723j:plain

次は223ブロックを作ります。

うーんただちょっといいペアが見つけられないですね、、、
ただのF2Lではなく、あくまでブロックを作る過程なので苦労しますね、、、

で、なんやかんやで私が見つけたのが、
先程の状態から (z)(y2)してみると、下段で、隣接エッジがFしてくっつく(?)状態にあります。

ですので、私はDFR部に対応するコーナー(この状態では赤青黄)を持ってこられれば、F L で疑似ブロックが作れると考えました。
そして、赤青黄のキューブが幸運なことに、U2してsexyで入る位置にあるではありませんか!!

というわけで、
U2 R U R' F L
で、先程までと合わせて12手で擬似223の完成です。

f:id:Kira-otosata:20191223190011j:plain

次はF2l-1ですね

自分は赤D面の考えですので、考えやすくするために、先程の状態から(y2)(x')をしました。

で、自分が真っ先に見たのは、白青赤バーのペアです。
これ、バー自体はF' U F2 で完成しますが、赤青エッジを入れるのがとても難しかったので、そこは諦めて、今度は青黄赤のペアに着目しました。

ただちょっとこれは無理やりだったかもしれないですが、
U F2 U' F(ペア完成)
U2 F' U F (スロットイン)
で合わせて21手でF2L-1 まで来ることが出来ましたね。

f:id:Kira-otosata:20191223190301j:plain

ただ、悪夢はここからです

まず、エッジコントロールですね

これは (y')して
R' F R F'
です。

ただ、この次は、最初の時と思考が違うのですが、時間がなかったためにそのままにしてある部分です。

この時私は、エッジコントロールをした後に、橙面でsuunをすれば、エッジは全て正しくなるので、残り3点コミュテータ出れば勝ちだとか思っていました。
ですので、先にF2L部分を終わらせてしまおうとかいう謎理論で、
F2Lコーナーのためだけに計10手失いました

それがこちら

(先程の状態から (y)(x')
L' D R U R D' R U' R r
をしました。
ここまででなんと35手です。やばし

で、実はこの先suunを回す予定だったのですが、時間がなくて、結局LL手順を回すことにしました。

というわけで、最終的な回答はこちら

(y')(x2) R' L' U2 F2 U F //222
(z)(y2) U2 R U R' F L //223
(y2)(x') U F2 U' F U2 F' U F //F2L-1
(y') R' F R F' //エッジコントロール
(y')(x') L' D R U R' D' R U' R' r //F2L#4
(y) r U R' U' r' F R F' //OLL
R2 U R U R' U' R' U' R' U R' //PLL
U2 F //AUF (?)

というわけで

計55手

ですかね。

非常に悔しいですね、、、

なんかもう少し考えられたような気がします、、、




というわけで第2Rレッツゴーです!!


で、早速出オチで申し訳ないのですが、54手もかかってしまい、またちょっと手抜きしてしまっているので、(おい←)ここから先はあまり面白みがないと思いますので、(第3Rもやってないし)

読むか読まないかは

あなた次第です!(Mr.関)

というわけで第2R思考過程でーす

スクランブル

R' U' F B R2 U' L' B U' B2 D L B2 L2 F U2 F' U2 D2 R2 F U2 F' L2 R' U' F

うーん、、、バーが一個もない、、、

これは困ってますキラくん

まぁよく分からないので(z2)しました。

とまぁやってみたら、L' B で赤白緑のバーが出来ましたね。

ただ何故か分からないのですが、
L' と B の間にD' を入れています
別に間に入れる必要なかっただろとか思うんですが、まぁその時のキラくんはそんな感じだったんでしょう(投げやり)
で、L' D' Bして、 222ブロック作るために、ちょっと面倒ですが、U2 L2 U2 L2 してます。
なんか他の位置でブロックを作れただろとか思うんですが、考えることもしてないので、ノーコメントとで行かせていただきます。

というわけで
L' D' B U2 L2 U2 L2
で222ブロック完成です

ではそのまま223拡張いきます。

と ここで、BD(バスドラム)部分に橙緑白のバーが出来ていますね!

もしかしたらさっきのD'を間に入れたのはファインプレーだったのかも知れません(しらんけーどー)

というわけでバーを入れて223拡張したいのですが、橙白の向き逆ーって感じなんですよね

まぁそのまま入れましたけども

手順はこちら
(y)U' R' F R' U2 F U' F
ここまでで計15手でございます。

ではF2L-1です。

うーん、、、ペアに出来そうなのが沢山ありますね、、、。

そんなところですが、

選ばれたのは赤青白でした

てなわけで 手順

(y)F U F' U' F

ここまで20手ですね

ただただただただ、、、、

皆さん見てください

キラくん痛恨のミスを犯しております。

なんと!上面エッジ全反転です!

これはいけません!

そしてなんと!キラくん余裕がなくて、前に戻ってやり直すようなこともしない!

これは大失態です!

というわけで大幅ロスしました。

ですのでもうこれはF2L入れて、LL回す( ˙꒳˙ )

って感じで

(y') U' F' U' F U2 F' U F
しました

でもうあとは普通にLLということで最終的な手順はこちら

(z2) L' D' B U2 L2 U2 L2 //222
(y) U' R' F R' U2 F U' F //223
(y) F U F' U' F //F2L-1
(y') U' F' U' F U2 F' U F //F2L#4
(y2) R U R' U R' F R F' U2 R' F R F' //OLL
R U' R U R U R U' R' U' R2 //PLL
U //AUF

54手

ですね。

(´Д`)ハァ…

私にはFMCの才能はないのかもしれません。

最後に思考過程が書かれた紙の写真でも貼っておきます。

この記事に書いてないところもあると思うのでご自由にお使いください(使わない)

(1試技目)
f:id:Kira-otosata:20191223192254j:plain
(2試技目)
f:id:Kira-otosata:20191223192335j:plain

まぁでもFMCも面白いですね
このアドカレを企画してくださった たむそんさん ありがとうございますm(*_ _)m

また、皆さんの思考過程も大いに楽しませていただきました。ありがとうございますm(*_ _)m


とまぁこんな感じにはなってしまったのですが、こちらを以て私の記事は終わりになります。

なにか意見がありましたらリプなどで仰ってくださるととても嬉しいです!キラクンハピー

明日(25日目)は
RamiJさんの記事です。楽しみですね!

「スピード」キューバー人口を増やしたい

※この記事は Speedcubing Advent Calendar 2019( https://adventar.org/calendars/3940 )の3日目の記事となります※


昨日は RamiJ さんの
Domino Reduction 入門編
http://minayauninareyo.seesaa.net/article/drtanoshii.html
でした。
まだ読まれてない方は見に行ってみてください。

投稿直後の記事内容が一部不適切であったことをお詫び申し上げます。

初めましての方は初めまして
Twitterではいつもお世話になっております。

こんにちは キラっち です。

先日はお騒がせしました。

というわけでアドカレ書いていくんですけども、
まぁ初めてなんでよくわからんのでして、取り敢えずだらだら書いていきたいと思います。

全然面白くないし、話まとまっていない部分あると思うので、今日は記事を読まない日にしてもいいかもしれません(笑)

あと自分は文章書くの苦手なんで皆さんみたいに読み応えのある文字数が多い記事には出来ないです。
読むのは一瞬だと思いますがお付き合い下さい

ではここからが本題になります。




突然ですが、タイトルにもあるように、やっぱり自分たちの仲間を増やしたいんですよね。

でもやっぱり増やすことって難しい(自分的には)訳ですから、まぁどうしたらいいんだろうって悩むわけですよ。

結局のところ簡単には仲間なんて増やすことは出来ないし、考えたとしても実行には移せないんですよね、、

ですけども、火のないところに煙は立たぬ とかなんとか言いますので、少しぐらいは考えてみました。

机上の空論かも知れませんけどね(この場合はスマホ内の空論?←どうでもいいわ)

ってことで自分なりの考えをずらずらだらだら書いていきます。

では本編

結局のところ「キューブ」人口はある程度いるんじゃないかと思っています。

昭和から平成にかけて流行し、お父さん世代は解法はある程度知っていて、お子さんに教える
なんてのもできる人もいるんじゃないでしょうか (と言ってもこれを読んでる人にお父さん世代はあまりいないと思いますけど)

でも結局のところ、その人がツクダ式であったり、萩本欽一さんのような、自己流の解法であったりすると、やはり、スピードキュービングには向いていないのかなと思いますし、大体にして早く解けることなんかに重きを置いていないはずです。

最近はツクダオリジナルからメガハウスに変わり、キューブにも簡易LBLのやり方が載っていますが、その説明書で早く解こうなんて考えてる人はあまりいないでしょう。正直あれで満足してる人は5秒切りの人なんて雲の上の上の存在でしょうし。

ただ、どうしてもそこで止まってしまう人が少なからずいることは分かっています。

だからそこを変えていこうじゃないかなんて思っているわけですね(小泉進次郎構文定期)

で、どうしようと、

やっぱりsolveが早いキューバーさんの動画を見せて、教える相手のキューブやりたい!って火を燃やさせると相手も楽しくなるんじゃないですかね。

結局ここで、キューブとか意味わからん 理解力0 冷めやすい人
とかはすぐ"あっそ"みたいな感じになると思うし、結局育てる段階でこっちも向こうも行き詰まる感じになってしまうと思います。

まぁですので、出来ればそれなりに頭いい人をスカウトするのがいいかもしれないですね。
根気強くて、負けず嫌いの、理解力ある人。

左から右へ全員に頒布したって、キューブには興味持ってくれるかもしれないけど、「スピード」キュービングなんて興味持ってくれる人ほんの一部ですよ

最初から辛い思いしないで、先に厳選して、で、余裕がうまれたら好きなようにやればいいと思います。

じゃあ、ここでキューブの世界へ引きずり込めたとして、、、、、

最初っから暗記ゲーだから119手順覚えてねーなんて言ってしまったら向こうは辛いでしょう

最初はぼうたろうさんの、実質1手順(セクシームーブ)だけで揃えるやり方とかをやらせれば、取り敢えずは、

え!これだけでルービックキューブって揃えられるの?!解くの楽しい!

って感じになってくれればいいわけです。

向こうも最初のうちは早く解くなんて考えてないでしょうから。

やっぱり解く楽しさって1度味わうと病みつきになるんですよ。最初からなんか難しいこと教えているから離れて言ってしまうのではないかななんて思います。

で、その後はtriboxでキューブを買っていただいて、その時に6面完成攻略書と、CFOP手順書を一緒に買うように勧めるといいと思います。

(でも何だかんだ言って、triboxは送料高いので、キューブはsmartshipshopで買ってもらって、手順書はキューバーの皆さんならストックあるでしょうから、自分が持ってるのあげればいいんじゃないですかね((投げやり)

で、対面で教えるならトリボのでいいと思うんですけど、まぁそんなに時間ある訳じゃないので、ヤミさんの動画でも見てもらえばいいんじゃないですかね
それでもう何も見ないで揃えられるようになってたら、即刻Uパーム覚えさせて、
んでもって、はやぼっくりさんのPLL解説動画とか見てもらえばもうそこからは自分でやって言ってくれると思います(真面目なやつなら)

ここまできたら、キューブの大会に出向かせたりして、スピードキューブコミュニティに入り込ませて、もうその人は我らの仲間入りですね^^*

と言いながらも、全然布教できていない私ですが、、、、

ただ、自分がどうやってキューブ界隈に乗り込んできたか それを考えれば答えは自ずと見えてくると考えています。

自分と趣味があって話が合う奴にまずはキューブを勧めたら、その人のめり込んでくれると思いますよ。


まぁこんな感じで良いでしょうか

この後はおまけとして少し書くので良かったらお付き合い下さい。

おまけ

ある程度の人口がいて、楽しまれているスピードキューブですが、早解きの面だけ(あるいは目隠し)報道や表に出てきていることが多いと思います。

YouTube上でも、数々の世界記録の動画が上がっています。

ですが、もともと、このルービックキューブはどのような意図で作られたか、そこを見て見ましょう。

ルービックキューブは、ハンガリー建築学者で、ブダペスト工科大学教授だったエルノー・ルービックが1974年に考案した。ルービック社公式サイトの説明によれば、彼は3次元幾何学を説明するための「動くモデル」を求め、ドナウ川の流動を見て発明のヒントを得たという[2]。

Wikipediaより引用

まぁ私が言いたいのは、数学的な観点から見た時に、とてもよい物体であるのにもかかわらず、FMCなどのキューブに対する考察部分があまり表面上に出てきていないのではないか?ということです。

実際、一般の人から見たら、FMCなんて知る由もない、数学者だけで行われるものだと思っている人も少なからずいるのではないかと思います。

ですから、マイナー競技も広く示して、自分にはチャンスがあるんだ!と思わせて、WCA競技に興味を示してくれると嬉しいですね。




以上キラっちの読み応えのないアドカレ記事です。

間違い等ありましたらご指摘いただけると幸いです。

上から目線で大変失礼しました。

ここまで読んでいただきありがとうございました。


明日は kits_ さんの記事
4BLDのU2法をもっと楽に回したい!
http://www.akatsukinishisu.net/itazuragaki/cube/4bld_u2_3cycle.html
です。

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